Адвентура

Iz Medžuviki, svobodnoj enciklopedije
Jump to navigation Jump to search

Пригодна/Адвентурна/Авантурна игра (ang.: adventure game), квест (ang.: quest) — игра, ктора jе интерактивна хисториjа с главным хероjем, кторым управjаjе играч.

Термин

Англиjска назва adventure game иде од првоj игры тутого жанра — Colossal Cave Adventure, и означаjе «игру, ктора подобна Adventure».

Виды пригод

Текстове пригоды

Првы пригодне игры ― Colossal Cave Adventure, Hunt the Wumpus, Zork ― были текстове и користали парсеры (интерпретаторы за вводимы играчем текст).

Графичне игры

Прве графичне игры jавили се jешче за 8-битне домашње компjутеры. Објавил се потом «point-and-click» (управjенjе с помочју клавиатуры, мыши) в 1985 року. Jедни из популарных сут сериjе игр Monkey Island и Space Quest.

Визуалне романы

В тутых играх интерактивност мала и од играча повинно толико избирати некаки мали варианты одповєдиj (наприклад, в диалогах). Текстова хисториjа супроваджаје/суводи се статичными, мење — анимоваными, образками.

Симулаторы ходбы

То сут игры, в кторых сучност jе декорациjе, чутjе, хисториjа; улегшена/опрошчена игромеханика/геjмплеj. В подобных играх наjчесто трєба просто ходити/ступати, искати/шукати интересне обjекты (книгы, записы).